*FT* Offres du Week-End


Les offres du Week-End



Ding, Ding, Ding.... Il est 10H.


Ainsi sonne l'heure des objets chance, moment où la déesse Tyché peut se jouer des joueurs courageux venus tenter leur bonne fortune.

Que vous soyez chanceux ou malchanceux, elle n'est pas cruelle, c'est pour cette raison qu'elle sème sur son chemin des fragments divins : il vous faudra en collecter 1000.

Dès lors, courageux aventuriers en quête d'objets et de divins, sortez votre grigri porte-bonheur et partez défier les différents objets chance !

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Ce sujet est dédié aux offres du week-end, il vous permet d'échanger sur vos gains ainsi que sur la proportion de fragments obtenus lors de vos essais.
Cependant, il n'a pas pour but d'exprimer vos réclamations, la chance peut tourner, soyez patients et fair-plays.

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Pour rappel :
- Merci de respecter les règles de courtoisie en vigueur sur le jeu.
 
Aller à la page :
Själamord,

C'est ton avis, et je le respecte. Je te demande juste de respecter le mien et je ne cherche pas forcément à prouver, juste pour trouver des stats et me faire mon idée aussi, bien que j'ai déjà eu des divins en 2 ou 3 coups.

Merci de ta compréhension et bon jeu default smiley (h)
Je ne cherche pas à prouver ou dire les stats sont celles-ci, je suis conscient que c'est un petit panel de réponse que j'aurai pour un labs de temps très court, qui donneront peut-être pas une idée significative, il y aura des joueurs qui gagneront rapidement et d'autres non.
Mais je cherche à lister ces résultats.

Le mieux serait de faire un lien sur un site sondage ou autre méthode automatisée pour que tous ceux et celles qui veulent inscrivent les données le fassent, mais je n'ai pas ce temps actuellement default smiley :( (avec mes excuses)

Simplement, je cherche à aller plus loin dans l'analyse que seulement " je l'ai eu en tant de TO et/ou à la poussière ". Peut-être qu'il y a des données qui sont liées, le fait d'avoir déjà le divin ou non par exemple, ou le fait de posséder les objets avec un certain nombre...

Pour le savoir, il faut donc passer par là et en faisant un filtrage, il est posible que des données en % ressortent default smiley (8) : " ah ben sur 100 personnes, 10 l'avait déjà et on mis plus de 20 TO. Bizarres, les 90 autres ne l'avaient pas et on mis 8 TO. C'est un exemple, je précise.

Chacun(e) est entièrement libre de participer ou non default smiley (lol) heureusement default smiley xd
inutile de dénigrer mon idée ou les commentaires default smiley :)

Peut-être que quelqu'un a déjà eu ce " projet " et je suis désolé si ça été le cas.

Merci d'avance default smiley ;)
[quote=223477714][author]Equid Fast[/author]Peut-être qu'il y a des données qui sont liées, le fait d'avoir déjà le divin ou non par exemple, ou le fait de posséder les objets avec un certain nombre...[/quote:0]

Non, les probabilités sont les mêmes pour tout le monde

[quote=223477714][author]Equid Fast[/author]inutile de dénigrer mon idée ou les commentaires[/quote:0]

Personne ne "dénigre", c'est juste que ton idée part d'un constat qui est faux de base (l'impression que le jeu cache des données qui changeraient les probabilités selon si le joueur a déjà le divin etc.)

Et donc ça ne mènera forcément à rien puisque tu cherches à prouver (ou "faire des stats"...) sur un truc qui n'existe pas

[quote=223477712][author]Equid Fast[/author]C'est ton avis, et je le respecte. Je te demande juste de respecter le mien[/quote:0]

Bah c'est pas une question d'avis ou de respect pour le coup. Il a raison, c'est tout, les autres qui ont commenté aussi. Ce que les joueurs te disent à propos de ton idée c'est pas de l'irrespect, ils ont juste raison

Equid Fast a écrit :

juste pour trouver des stats et me faire mon idée aussi


Mais on sait déjà tout ce qu'il y a à savoir:
- le nombre de fragments dans un seul objet est fixe et dépend du divin
- il est le même pour chaque joueur
- la probabilité d'avoir tous les fragments d'un coup est propre au divin
- elle est la même pour chaque joueur
Equid Fast a écrit :

Peux-tu dire si tu possédais déjà Hippogriffe ET si tu as payé 200 pass ta TO ou si tu l'as possédais en tant qu'objet stp ?



Je le possédais déjà 2 fois , je l'ai obtenu avec 1 toison échangée grâce à la balance de thémis .
Forlist,

qu'ils aient raisons ou non, je vais être un peu plus direct, je m'en fiche pour rester poli.

Je demande juste, A CEUX & CELLES qui VEULENT (d'ailleurs merci d'avance default smiley ;) ).

J'ai l'impression que ça dérange que je veuille faire ça. Bah tant pis pour vous default smiley (lol)

voilà, rien d'autres à ajouter, je ne répondrai plus à ces messages pour dire des choses inutiles à ce sujet. Bonne soirée et bon jeu default smiley (h)
Je trouve que tu as raison de t'intéresser aux chiffres Equid Fast. Tout mérite d'être analysé default smiley (y), peu importe qui dit avoir raison car on est jamais à l"abri d'une drôle de surprise quand vient le moment de regarder les résultats .
MILK a écrit :

Je trouve que tu as raison de t'intéresser aux chiffres Equid Fast. Tout mérite d'être analysé default smiley (y), peu importe qui dit avoir raison car on est jamais à l"abri d'une drôle de surprise quand vient le moment de regarder les résultats .


Merci MILK pour ton résultat et pour ton soutien default smiley ;)
Bonsoir, je me suis laissé tenter en lisant les coms et ... Hippogriffe en 3 TO de l'inventaire =D

Equid Fast a écrit :

Si vous êtes d'accord, merci d'indiquer votre nombre de la façon suivante :

* Nombre de TO ouvertes via la possession de l'objet (y compris Caducée et Balance Thémis)
* Nombre de TO ouvertes par paiement de 200 pass
* Total TO ouvertes


Alors alors, pour moi, 3 TO ouvertes en inventaire dont une via le caducée, pas de pass dépensés pour acheter des TO, nombre total : 2 + 1 caducée =D

Je ne possédais pas déjà Hippogriffe auparavant.

Amuse-toi x)
Merci DocVerreDeLait default smiley (y)

Bonne soirée, bon jeu et bon weekend default smiley (b)
On peut aussi penser que par exemple les divins qui donnent des pass auront moins de proba d'être obtenu que ceux qui donnent des objets, ou qu'un divin est obtenu tous les X objets ouverts sur l'ensemble des joueurs, mais effectivement ça me semble être un travail de titan, entre ceux qui postent, ceux qui ne postent pas, bon courage pour trier les données...
Je pense que ce qui détermine le gain du divin est lié à son bonus, genre un divin qui ne donne rien de fou va peut être sortir plus vite qu'un divin qui donne des pass ?
Ils font bien des offres de pass quand le divin est intéressant donc ça peux vouloir dire qu'il va être plus compliqué à obtenir ou que les probabilités sont moindres...
Genre un divin qui ne donne rien de fou aura 20% de chance de sortir alors qu'un divin qui donnent des pass aura une proba de 5%
Même s'ils ont ramener le nombre de fragments à un chiffre fixe pour une offre donnée, on manque encore cruellement dinfo... mais en même temps, dire à son client qu'on a 5% de chance d'obtenir un divin c'est pas vendeur...
Je pense par contre que posséder ou non le divin n'influence en rien le taux d'obtention de celui ci, ni le nombre d'objet en inventaire, ni le nombre de pass possédés par le joueur, je pense que la proba d'obtention est fixé et dépends du cadeau du divin, genre la série des métaux va être plus chiante à obtenir qu'un divin chinois par exemple
Je pense que tu ne tirera pas grand chose de ce sondage mais on sait jamais...
Je suis d'accord avec ce que tu as dit, mais si personne ne joue le jeu, personne ne saura réellement.

Ceux qui ne postent pas, n'ont pas forcément envie de dire combien ils ont de TO ou dépensé de pass, ce que je peux comprendre.

Le top serait de rediriger vers un sondage automatisé.

Si je trouve le temps, j'essairai de m'y pencher, il y aura peut être un peu plus de réponses default smiley :)

En tous cas, ça ne plaît pas mon idée default smiley :-))

Merci en tous cas default smiley (h)
Bonsoir,

Je vais vous faire part de ma réflexion par rapport à votre analyse ci-dessus.

En mars 2022, un joueur de Gaïa annonçait avoir gagné Hippogriffe à la poussière dans les TO avec l'équivalent d'environ 5 400 pass.

Aujourd'hui, Hippogriffe coûte à la poussière 5 000 pass.

On peut considérer que son prix à la poussière n'a pas vraiment changé.

Concernant les probabilités de gagner le divin :

. le panel des joueurs publiant leurs résultats n'est pas suffisamment représentatif pour l'analyser et en tirer des conclusions.

Toutefois, laisser les divins gagnés à la poussière au même prix mais baisser les probabilités de le gagner serait très subtil.

Mes résultats de ce jour sur Hippogriffe :

J'avais déjà 2 Hippogriffe

Mon 3ème Hippogriffe gagné en 5 TO d'inventaire + 16 TO achetées soit un total
de 4 200 pass.

Il sera rentable dans 84 mois, soit 7 ans si je m'en occupe tous les jours default smiley xddefault smiley xd.

La semaine dernière j'ai eu beaucoup de chance avec mes 2 Cumin dans les DT donc je me suis laissée tenter par un nouvel Hippogriffe car on n'a jamais assez de pass sur ce jeu pour se faire plaisir.
Les sabots d'or,

Penes-tu que le fait d'avoir eu beaucoup de chance avec Cumin, fait qu'aujourd'hui justement ils en ont " tenue compte " et donc bim faut racler maintenant ? default smiley xd

Si un sondage automatisé est fait sur chaque offre du weekend, en listant chaque divin et en croisant pas mal de données (je sais que c'est du taff), ça pourrait apporter des infos peut-être default smiley (8)

Mon test est ouvert à qui souhaite m'aider aussi, à plusieurs on est plus fort default smiley (y) default smiley :-))
Equid Fast a écrit :

Les sabots d'or,

Penes-tu que le fait d'avoir eu beaucoup de chance avec Cumin, fait qu'aujourd'hui justement ils en ont " tenue compte " et donc bim faut racler maintenant ? default smiley xd

Si un sondage automatisé est fait sur chaque offre du weekend, en listant chaque divin et en croisant pas mal de données (je sais que c'est du taff), ça pourrait apporter des infos peut-être default smiley (8)

Mon test est ouvert à qui souhaite m'aider aussi, à plusieurs on est plus fort default smiley (y) default smiley :-))




D'habitude les DT me font manger la poussière et la semaine dernière j'ai gagné le 1er Cumin en 2 DT.

C'était tellement inattendu de gagner Cumin en 2 DT que j'ai pris la décision d'aller en chercher un 2ème que j'ai gagné en 8 DT.

Il faut savoir s'arrêter à un moment sinon on finit par manger la poussière.

Pour répondre à ta question, il faudrait que leur système informatique arrive à croiser des données et cela me paraît compliqué à mettre en place car il faudrait croiser énormément de données (les données de tous les joueurs donc cela serait une usine à gaz informatique à mon avis).

Je ne pense pas que le fait d'avoir gagné facilement 2 Cumin la semaine dernière me pénalise pour Hippogriffe.

Je gagne souvent des divins à la poussière ou proche de la poussière mais sur les toisons cela ne me dérange pas trop car j'utilise beaucoup de talons pour mes blups.
Que ce soit les TO ou les DDT ils font mal parfois.

Les DDT j'avoue c'est les pires car les TO ammortissent un peu avec les objets.

Je sais qu'il faut savoir s'arrêter aussi, c'est propre à chacun.
Là j'ai voulu pousser le vice à fond pour savoir si le fait d'avoir gagner Cumin rapidement aussi me jouerait des tours le weekend suivant. Bon bah on est deux default smiley :-))

Pour moi, le fait qu'ils peuvent paramétrer le nombre de fragments fixe, n'est plus un objet chance par défintion. Cela signifie qu'ils peuvent donc paramétrer beaucoup de choses ^^
Equideow possède de nombreux algorithmes et outils très puissants, ne croyez pas qu'ils ne peuvent pas faire telles ou telles choses default smiley ^) => il faut que ça rapporte lucrativement, ce qui se comprend.

La définition de chance n'est plus très compréhensible pour moi sur le jeu.

Les anciens joueurs qui ont connus les débuts seront d'accord de dire qu'on gagne de moins en moins, qu'on dépense de plus en plus, que c'est moins actif et qu'il y a eu énormément de départs par rapport à des changements.

Je suis revenus après quelques 4 années d'absence et j'avoue les changements font peurs et donnent envie de fuir.
C'est absolument faux ce que tu dis, ça n'a jamais été aussi facile de gagner des divins et des pass et des objets
Et si les objets de chance sont bien des objets de chance, car tu peux avoir la chance d'avoir un divin

Et si tu n'as pas cette chance, alors tu as un filet de sécurité grâce aux fragments qui te permettront de récupérer le divin au bout de X essais

Avant, il n'y avait pas ça, ce qui veut dire que c'était pire, car si tu n'avais pas de chance, tu n'étais pas garanti le divin du tout! Tu pouvais ouvrir et ouvrir plein d'objets sans avoir le divin... car il n'y avait pas de filet de sécurité!

Et puis, c'est devenu de façon générale bien plus facile d'avoir des divins, de bons objets, et des pass... Rien qu'avec l'ascension où les divins peuvent être obtenus à moindre prix!

Je ne comprends pas du tout ton point de vue!
Je peux comprendre ton point de vue, chacun a le sien default smiley :)

Quand j'ai connu les débuts, avec les pass par sms pour 4 x 1.20 € on avait un divin en ouvrant quelques DDT principalement, mais pas 25 !

Une vraie chance c'est quand AUCUN paramétrage n'est fixé.
Et je t'assure qu'avant, tu n'ouvrais pas souvent 25 DDT car les fragments n'existaient pas ! Tu avais le divin ou pas, oui, mais il revenait ensuite dans les offres quelques temps plus tard, comme aujourd'hui.
Là j'ai l'impression qu'il y a énormément de joueurs (plus qu'avant) qui en ouvrent 20 et plus à la poussière.

Ce n'est que le point de vue de mon expérience, je n'ai jamais ressenti autant de malchance en 321 jours qu'en plusieurs années de jeu auparavant. C'est bien que quelque chose à changer, et c'est pas anodin si beaucoup sont partis aussi...
Les chances sont les mêmes qu'il y a plus de dix ans quand j'ai eu mes premiers divins.

Des fois tu as le divin en une Corne d'Abondance / une Toison d'Or/ un Défi des Titans / Une Couronne de Tychée. Et des fois tu dois l'avoir à la poussière.

À l'époque, il n'y avait pas de poussière pour s'assurer d'avoir un divin. Quand il y avait un divin dans un objet chance, tu pouvais très bien en ouvrir 10, 20, 50, 100, 200, 1000 sans jamais avoir le divin de l'offre.

Maintenant, on est certain d'obtenir le divin au bout de X tentative (le calcul est pas compliqué à faire : 1000 divisé par le nombre de fragment, arrondi au nombre entier supérieur).

Il faut garder en tête que les fragments sont des lots de consolations, et qu'ils sont là pour nous aider à jauger si un divin est abordable ou non. Quand on ouvre un objet chance, c'est pour tenter d'avoir le divin directement. Les fragments sont là pour pas que notre achat soit une pure perte.


Concernant la modification sur les fragments, qui sont devenus fixes, ça date de la MAJ du
13 février


"Fin de l'aléatoire sur les fragments des Objets de Chance


Suite à vos retours, nous avons décidé de supprimer l'élément aléatoire affectant l'obtention des fragments dans les objets de chance.

Cette mise à jour modifie la façon dont vous recevez des fragments lorsque vous n'obtenez pas le cheval divin par chance. Avant, le nombre de fragments reçus était aléatoire, variant dans une fourchette définie selon la probabilité d'obtention du cheval divin dans un objet de chance. Désormais, le nombre de fragments sera fixe en fonction de la probabilité d'obtention du cheval divin dans l'objet de chance.

Cette mise à jour vous offre une expérience plus prévisible et équitable."


Et, comme il est écrit, le nombre de fragments fixes dépend du taux d'obtention du divin. Un divin qui a une chance sur 100 de tomber donnera significativement moins de fragments qu'un divin qui a une chance sur 10.

Forlist a écrit :

C'est absolument faux ce que tu dis, ça n'a jamais été aussi facile de gagner des divins et des pass et des objets


Je te rejoins. Comme je l'ai dit plus haut, maintenant on est sûr d'avoir un divin après X objet chance. On a des fragments, voire des divins, dans l'ascension. Des divins offerts dans les trophées. Maintenant, on met 50€ sur le jeu, on est certain d'avoir plusieurs divins. Avant... On était même pas sûr de l'avoir. Après, on a beaucoup plus d'offres qui viennent régulièrement pour nous inciter à le faire, là où avant c'était plus rare.

Là où, en tant qu'ancien joueur, j'ai du regret, c'est que maintenant on a rarement des divins dans les concours. Avant on avait un divin dans chaque concours, qu'on pouvait obtenir en finissant les concours. C'était très rarement abordable sans pass, mais cela ne revenait pas très cher. Maintenant, les concours sont moins intéressants sur ce point là, mais sont bien plus faciles. Mais booon, on entre dans le hors sujet.
Avant je n'avais pas de divins en plusieurs années de jeu et là j'ai 200 jours je joue tous les 34 du mois et pourtant j'ai plusieurs divins. J'ai aussi plein de beaux objets

Et je peux tenter les offres du weekend de temps en temps alors qu'avant je n'avais pas les pass pour me le permettre.

Vu que les fragments ont été implantés pour palier au fait que les joueurs dépensaient plein d'objets de chance et de pass sans avoir le divin, je ne suis pas sûr de la véracité de ce que tu avances, mais je laisse d'autres joueurs plus expérimentés répondre vu que moi je ne pouvais pas me permettre de tenter les objets de chance avant
[quote=223477749][author]Forlist[/author]Vu que les fragments ont été implantés pour palier au fait que les joueurs dépensaient plein d'objets de chance et de pass sans avoir le divin[/quote:0]

Ah t'inquiète. J'ai bien le souvenir d'avoir ouvert plus d'une centaine de corne [réserve d'objet + diamants (c'était avant la refonte des pass : un diamant = 1/10 de pass) + réserve de pass + nouvelles cornes obtenus dans les cornes] pour au final n'avoir qu'une réserve de compagnons chien dans les cornes (compagnon que le jeu m'avait retiré plus tard avec la suppression des compagnons parce que c'était une mécanique qui ne leur plaisait pas mais qu'ils ont remis plus tard parce que c'était une mécanique qui leur plaisait default smiley xd)
Oui c'est bien ce qu'il me semblait lol
Akromah,

Les divins qu'on nous donnent (sans dépenser des pass) dans l'ascension par exemple, ou les concours, ne donnent presque rien pour avancer dans le jeu. On nous fait miroiter des divins gratuits, ouais, mais qu'est-ce qu'on en fait ? Rien parce qu'ils donnent du sucre (ça me fait sourire).

Les concours se ressemblent et ne changent pas depuis trèèèès longtemps, juste les décors. N'est-ce pas ?

On nous pond une taxe qui est inutile et injuste, car ceux qui achètent des pass (j'en fait parti) on taxe encore ! Mais c'est pas fabuleux de faire comme le gouvernement ? default smiley :-))
J'en rigole, mais faut pas s'étonner que beaucoup sont partis.

Les offres plus fréquentes t'incitent à payer des pass en quantité plus importantes.
Avant, c'était pas très cher.
Le jeu est fait pour te faire payer. Quit à dépenser tes pass en masse.

Mais c'est à chacun de jauger bien sûr default smiley :)

Merci en tous cas, j'aime bien disucter et chacun aura son avis default smiley :)
Equid Fast a écrit :

Les divins qu'on nous donnent (sans dépenser des pass) dans l'ascension par exemple, ou les concours, ne donnent presque rien pour avancer dans le jeu. On nous fait miroiter des divins gratuits, ouais, mais qu'est-ce qu'on en fait ? Rien parce qu'ils donnent du sucre (ça me fait sourire).


C'est à dire ? Le jeu n'a jamais promis ou même sous-entendu des divins gratuits.
La précédente ascension j'ai eu les 5 divins pour 1,300p, soit 13 anciens pass, jamais je n'aurais eu 5 divins avec 13p avant, quand j'avais 1 ou 2p c'était déjà génial pour moi !
Et ce ne sont pas des divins qui ne rapportent rien, Alga et Indigo donnent des pass régulièrement, Taureau et Thor un éclair chacun. Ça s'échange facilement contre 300k si on ne s'en sert pas. Et 1,300p c'est environ 1 mois et demi d'objectifs quotidiens, ce qui est très loin d'être inaccessible. Encore moins quand on dépense des euros dans le jeu
Equid Fast a écrit :

Les divins qu'on nous donnent (sans dépenser des pass) dans l'ascension par exemple, ou les concours, ne donnent presque rien pour avancer dans le jeu. On nous fait miroiter des divins gratuits, ouais, mais qu'est-ce qu'on en fait ? Rien parce qu'ils donnent du sucre (ça me fait sourire).


L'ascension n'est pas là pour te faire gagner des divins gratuits, a la limite tu peut compléter des jauges déjà bien entamée ou justement accumuler des fragments en vue d'une offre ou d'un second passage.
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